Mythique+ · saison en cours
Des clés jouées par une équipe engagée.
Tu choisis ton niveau de clé, on se charge du reste. Tu gardes ton personnage, ton compte et ton butin.
Clés +10 à +24, à partir de 60 000 Gold
Niveau d’objet et score Mythique+ te sont montrés avant le départ : tu vois le groupe avant de t’engager.
Le prix est figé à l’achat
Ce que tu vois est ce que tu paies. Une évolution de la grille ne réécrit jamais une commande déjà passée.
Le run est optimisé à ton profil
Niveau de clé, donjon, type d’armure : tu composes, l’équipe s’y adapte. Et une fois terminé, le donjon est relu depuis les données Blizzard — niveau, horaire, et qui était réellement là.
Tu paies en or, de la main à la main
L’or change de mains en jeu, entre personnages. Aucun prestataire de paiement, aucune donnée bancaire — le site ne touche pas à l’argent.
Ton compte reste le tien
Aucun identifiant partagé, aucun bot, aucune automatisation. Tout ce qui se passe en jeu est fait par des joueurs, à la main.
Une équipe performante
Une équipe que tu vois avant de partir
Tu t'engages dans une équipe que tu connais d'avance : ilvl et score de chacun sont sur la table, l'organisateur compose en connaissance de cause.
Le butin dans ton type d’armure
Sur demande, la majorité du groupe porte ton armure : plus de pièces tombent, et elles tombent pour toi.
Tu joues ton personnage
Aucun partage d’identifiants, jamais. Personne ne se connecte à ta place : tu es aux commandes du début à la fin.
Ta course, à ta façon.
Trois options, cochées à la commande. Le prix se recalcule devant toi : aucune surprise au moment de payer.
Type d'armure imposé
Trois helpers sur quatre portent ton armure, pour que le butin te revienne.
Donjon imposé
L'équipe doit détenir cette clé précise plutôt que celle qu'elle a sous la main.
World tour
Les huit donjons de la saison, tous différents — impossible d'enchaîner le plus rapide.
Ici, la confiance n’est pas un slogan.
Le prix est figé à l’achat
Ce que tu vois est ce que tu paies. Une évolution de la grille ne réécrit jamais une commande déjà passée.
Le run est optimisé à ton profil
Niveau de clé, donjon, type d’armure : tu composes, l’équipe s’y adapte. Et une fois terminé, le donjon est relu depuis les données Blizzard — niveau, horaire, et qui était réellement là.
Tu paies en or, de la main à la main
L’or change de mains en jeu, entre personnages. Aucun prestataire de paiement, aucune donnée bancaire — le site ne touche pas à l’argent.
Ton compte reste le tien
Aucun identifiant partagé, aucun bot, aucune automatisation. Tout ce qui se passe en jeu est fait par des joueurs, à la main.
Une clé peut échouer : c’est le jeu. On s’engage sur l’équipe, le prix et la transparence, pas sur un résultat que personne ne peut garantir.
Prêt à monter ton personnage ?
La connexion Battle.net importe tes personnages, rien à saisir à la main.